ads
ads
ads
ads
ads
МЕНЮ:
Главная Сотовая связь Софт Веб-мастеру Графика Железо Portable Игры Интернет Чудеса Науки Apache Delphi Drupal Flash Html Юмор Каталог ноутбуков FAQ
загрузка...


О железках:
Meizu M6S с боковым сканером отпечатков пальцев представлен официально
Международная версия Redmi 5 появится в продаже в феврале
Meizu выпустила наушники Live и Flow Bass
TCL представила смартфон Alcatel 3C
Xiaomi может представить флагман Mi 7 на MWC 2018
Топ новостей
Разработанная Стивом Джобсом операционка Lisa попадет в ...
Разработанная Стивом Джобсом операционка Lisa попадет в ...


На Apple хотят подать в суд сразу 67 000 пользователей
На Apple хотят подать в суд сразу 67 000 пользователей


HTC создает лампочку, которая будет спасать жизни
HTC создает лампочку, которая будет спасать жизни


Microsoft планирует отказаться от использования паролей
Microsoft планирует отказаться от использования паролей


Представлен бюджетник Leagoo M9 с четырьмя камерами
Представлен бюджетник Leagoo M9 с четырьмя камерами


HMD Global готовит к анонсу бюджетник Nokia 1
HMD Global готовит к анонсу бюджетник Nokia 1


С Apple хотят через суд взыскать $1 трлн
С Apple хотят через суд взыскать $1 трлн


HP представила новый ноутбук Spectre x360 15, 3D-камеру ...
HP представила новый ноутбук Spectre x360 15, 3D-камеру ...


Приближается выход Nokia 3310 с поддержкой 4G
Приближается выход Nokia 3310 с поддержкой 4G


Samsung официально представила флагманский чипсет Exyno ...
Samsung официально представила флагманский чипсет Exyno ...


О софте:
"Лунная деревня" приобретает очертания
BASSLET — гаджет любителей клубов
Хакеры способны взломать кардиостимуляторы
Новосибирские физики построят коллайдер
Китай изучит гравитационные волны


Age Of Comp » Софт » Стимуляция мозга разрешила игру вслепую

Стимуляция мозга разрешила игру вслепую

Стимуляция мозга разрешила игру вслепую
Сотрудники и учащиеся Университета штата Вашингтон несколько ранее провели эксперимент, в ходе которого людям было предложено играть в видеоигры, не глядя при этом на экран. Именно для этого была создана специальная игра. Задача игрока — попробовать перемещаться по виртуальному лабиринту «вслепую». Её цели обозначались с помощью закрепленных на затылках испытуемых магнитных катушек, которые отвечали за целеуказание.
Геймерам же запрещали смотреть на экран, но подсказки, сделанные посредством стимуляции мозга, позволяли неплохо справляться с поставленной задачей: игровые уровни сделаны таким образом, что игрок может либо идти вперёд, либо спускаться вниз лабиринта.


Нравится пост? Жми: