Создатели игры Fallout 4ответили на вопрос, не дававший покоя с самого начала появления деталейкасательно новой части истории о жизни в постаппокалиптическом мире. Разработчикииз Bethesda Softworks рассказали, почему им пришло в голову, чтобы действияразвивались в Бостоне.
Прошедшая крупнейшая выставкавидеоигр E3 2015 принесла много новостей из игровой индустрии, рассказав омассе различных новинок, среди которых особое место отводится Fallout 4,который несомненно заставил встрепенуться всех поклонников легендарной серии илюбителей окунуться в жизнь в постаппокалиптическом мире в целом.
Одним из вопросов, заинтриговавшихгеймеров во всем мире, оказался «Почему разработчики решили реализовать всепроисходящее в рамках Бостона?». Разработчики из Bethesda Softworks не сталиделать из этого великую тайну. По словам Тодда Ховарда, руководящего проектом,намеки о подобном переносе они делали еще в третье части игры.
Изначально вся команда приняласьспорить о том, почему история должна перенестись в столицу Массачусетса,сойдясь во мнении, что именно этот город представляет собой прекрасноесочетание хай-тека и американской истории. Геймдизайнер Эмиль Паглиаруло вложил в Бостон Fallout 4всю душу, так как помимо прочего, он является местом его рождения ипроведенного детства, упоминание которого навевает на него тоску по дому.
Нравится пост? Жми: