ads
ads
ads
ads
ads
МЕНЮ:
Главная Сотовая связь Софт Веб-мастеру Графика Железо Portable Игры Интернет Чудеса Науки Apache Delphi Drupal Flash Html Юмор Каталог ноутбуков FAQ
загрузка...


О железках:
О «залипающей» клавиатуре MacBook Pro слагают песни
Hotwav Symbol S3 — клон iPhone X с четырьмя камерами
Sony выпустила красную версию смартфона Xperia XZ Premium
Представлен бюджетный смартфон Ulefone S7
Полный список технических характеристик Xiaomi Redmi Note 5
Топ новостей
iPhone 8 проверили на прочность
iPhone 8 проверили на прочность


Обзор бюджетника Moto E4 Plus с емким аккумулятором
Обзор бюджетника Moto E4 Plus с емким аккумулятором


LG представила смартфон K7i с защитой от москитов
LG представила смартфон K7i с защитой от москитов


iPhone X может задержаться аж до марта 2018
iPhone X может задержаться аж до марта 2018


Выход качественной продукции на производстве iPhone X у ...
Выход качественной продукции на производстве iPhone X у ...


Samsung выпустила пылесос в образе Дарта Вейдера
Samsung выпустила пылесос в образе Дарта Вейдера


Apple снова исправляет ошибки: выпущена iOS 11.0.2
Apple снова исправляет ошибки: выпущена iOS 11.0.2


Анонсирован смартфон Maze Alpha X
Анонсирован смартфон Maze Alpha X


Анонсирован новый смартфон-внедорожник Kenxinda S60
Анонсирован новый смартфон-внедорожник Kenxinda S60


Nokia 2 будет представлен в ноябре
Nokia 2 будет представлен в ноябре


О софте:
"Лунная деревня" приобретает очертания
BASSLET — гаджет любителей клубов
Хакеры способны взломать кардиостимуляторы
Новосибирские физики построят коллайдер
Китай изучит гравитационные волны


Age Of Comp » Графика » Перезапуск Tomb Raider оказался успешен

Перезапуск Tomb Raider оказался успешен

Перезапуск Tomb Raider оказался успешен
Издательство Square Enix несколько ранее сообщило о том, что перезапуск Tomb Raider прошел довольно успешно. За последние два года игра разошлась тиражом более 8,5 миллионов копий, что является довольно рекордным для серии показателем.
Тем не менее, новый Tomb Raider заставил Square Enix понервничать. Дело в том, что за первый месяц было продано 3,4 миллиона копий. И руководство издательства осталось крайне недовольно данной цифрой, поскольку рассчитывало на больший результат. Таким образом, игра начала приносить прибыль лишь к концу 2013 года, после того как была успешно пройдена отметка в 6 миллионов проданных единиц.
Стоит напомнить, что именно Tomb Raider, Sleeping Dogs и Hitman: Absolution стали виновниками финансовых неудач Square Enix. Эти проекты безусловно отбили затраты на разработку, но они довольно поздно стали приносить прибыль в виду чрезмерно завышенных ожиданий со стороны разработчика.


Нравится пост? Жми: